用一句话描述你想要的世界。模型在约 61 km × 61 km 的 30 m 高程尺度上构思地貌,再映射为 2048 × 2048 方块(约 2.05 km 游戏边长)的 Minecraft Java 版存档,含河流与生物群系。
支持气候、地势与陆地疏密关键词。 标准孤岛还支持南北或东西两侧的崎岖/平缓分布,地形比例需选跟随描述。 大陆支持“海岸线平滑”;“海岸线曲折”为实验性选项,不保证比默认海岸更曲折。 “峡湾海岸/多海湾”是独立选项,会切出数个深入内陆的海湾(原有陆地减少约 3%–11%,河网随之改变,主要湖泊保留),不能指定海湾位置或数量。 暂不支持指定山峰、河流或建筑的位置。先查看生成方案确认;留空则按下方选项生成。
请使用所选版本打开存档;其它版本仍在验证中。
上传灰度高度图,或用粗笔刷画出陆地的相对高低:黑色较低、白色较高、中灰居中。 只引导大片高低趋势,不是精确海拔、海岸线或照片识别。文字可同时描述气候。
正在检查当前环境是否支持引导图;文字生成照常可用。
首版仅支持标准孤岛 · 观感比例。选择“跟随描述”时,以生成方案最终显示的比例为准。 不能与文字中的方向起伏组合。照片参考尚未开放,请勿把照片明暗当作高度。
先查看描述会如何生效;这一步不生成、不扣费。
这是输入解释,不是生成结果。引导先缩为 32×32 再平滑;黑色不等于海洋,白色不保证指定海拔。海岸、水系和原始地形仍会影响结果。